多媒体应用技术 🔍
彭国安,徐文莉,陈少敏主编;左堃,李立新,彭丽桐副主编, 彭国安, 徐文莉, 陈少敏主编, 陈少敏, Xu wen li, Chen shao min, 彭国安, 徐文莉, 主编彭国安, 徐文莉, 陈少敏, 彭国安, 徐文莉, 陈少敏
武汉:华中科技大学出版社, 2014, 2014
Chinese [zh] · PDF · 129.3MB · 2014 · 📗 Book (unknown) · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
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...。本篇介绍了图像编辑软件Photoshop和音频处理软件AdobeAudition的使用。第三篇二维动画。本篇介绍了二维效果图制作和二维动画制作软件Flash的基本功能和应用......。本篇介绍了具有人机交互的多媒体编辑软件Authorware和按时间顺序编辑多媒体文件的软件会声会影。
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我市超九成规上企业“触网”
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Huazhong University of Science and Technology Press
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内江日报
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China, People's Republic, China
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普通高等学校计算机类专业精品教材
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Wu han, 2014
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第1版:时政
metadata comments
Bookmarks: p1 (p2): 第一篇 多媒体技术基础
p1-1 (p2): 第1章 多媒体技术的初步认识
p1-1-1 (p2): 1.1 多媒体技术的背景与发展历史
p1-1-1-1 (p2): 1.1.1 多媒体技术的背景
p1-1-1-2 (p2): 1.1.2 多媒体技术的发展
p1-1-2 (p4): 1.2 媒体、多媒体、多媒体技术的基本概念
p1-1-2-1 (p4): 1.2.1 媒体
p1-1-2-2 (p5): 1.2.2 多媒体与多媒体技术
p1-1-2-3 (p5): 1.2.3 多媒体技术的媒体元素
p1-1-2-4 (p7): 1.2.4 多媒体技术的基本特征
p1-1-3 (p8): 1.3 多媒体技术的应用与发展趋势
p1-1-3-1 (p8): 1.3.1 关键技术与应用
p1-1-3-2 (p11): 1.3.2 发展前景与新媒体
p1-1-4 (p13): 习题
p1-2 (p14): 第2章 多媒体计算机系统
p1-2-1 (p14): 2.1 多媒体计算机系统的层次结构
p1-2-2 (p16): 2.2 多媒体计算机硬件系统
p1-2-2-1 (p16): 2.2.1 I/O设备
p1-2-2-2 (p18): 2.2.2 多媒体存储设备
p1-2-3 (p18): 2.3 多媒体计算机软件系统
p1-2-3-1 (p18): 2.3.1 多媒体系统软件
p1-2-3-2 (p19): 2.3.2 多媒体应用软件
p1-2-4 (p19): 习题
p1-3 (p20): 第3章 多媒体信息的数字化
p1-3-1 (p20): 3.1 声音信息的数字化
p1-3-1-1 (p20): 3.1.1 模拟音频
p1-3-1-2 (p22): 3.1.2 声音的数字化表示
p1-3-1-3 (p25): 3.1.3 数字音频的质量与数据量
p1-3-1-4 (p26): 3.1.4 音频文件格式
p1-3-2 (p26): 3.2 矢量图形的生成
p1-3-2-1 (p27): 3.2.1 矢量图形的特性
p1-3-2-2 (p28): 3.2.2 矢量图形的输入与输出
p1-3-3 (p28): 3.3 图像信息的获取
p1-3-3-1 (p29): 3.3.1 颜色及颜色空间
p1-3-3-2 (p33): 3.3.2 位图图像的基本属性
p1-3-3-3 (p35): 3.3.3 常见图像文件格式
p1-3-4 (p36): 3.4 数字动画技术
p1-3-4-1 (p36): 3.4.1 动画基本原理
p1-3-4-2 (p37): 3.4.2 动画的分类
p1-3-4-3 (p37): 3.4.3 计算机动画系统
p1-3-5 (p38): 3.5 视频信息的获取
p1-3-5-1 (p38): 3.5.1 视频的获取方法
p1-3-5-2 (p38): 3.5.2 视频的基本属性
p1-3-5-3 (p39): 3.5.3 视频文件格式
p1-3-6 (p41): 习题
p1-4 (p42): 第4章 数据压缩技术
p1-4-1 (p42): 4.1 多媒体数据压缩技术概述
p1-4-1-1 (p43): 4.1.1 多媒体数据压缩的必要性和可能性
p1-4-1-2 (p43): 4.1.2 数据冗余的类型
p1-4-1-3 (p45): 4.1.3 数据压缩方法的分类
p1-4-1-4 (p46): 4.1.4 多媒体数据压缩的评价标准
p1-4-2 (p47): 4.2 统计编码的基础
p1-4-2-1 (p47): 4.2.1 信息、信息量和熵
p1-4-2-2 (p48): 4.2.2 最佳编码定理
p1-4-3 (p48): 4.3 常用编码方法
p1-4-3-1 (p48): 4.3.1 Huffman编码
p1-4-3-2 (p51): 4.3.2 游程编码
p1-4-3-3 (p52): 4.3.3 算术编码
p1-4-3-4 (p55): 4.3.4 预测编码
p1-4-3-5 (p57): 4.3.5 变换编码
p1-4-4 (p59): 习题
p2 (p62): 第二篇 图像编辑与音频处理
p2-1 (p62): 第5章 Adobe Photoshop CS3基础
p2-1-1 (p62): 5.1 Adobe Photoshop CS3的界面
p2-1-1-1 (p62): 5.1.1 Adobe Photoshop CS3的界面概述
p2-1-1-2 (p63): 5.1.2 Photoshop窗口模式的选择
p2-1-2 (p63): 5.2 视图的设置与调整
p2-1-2-1 (p63): 5.2.1 新建对话框的使用
p2-1-2-2 (p65): 5.2.2 调整和设置画布
p2-1-2-3 (p68): 5.2.3 调整图像大小
p2-1-2-4 (p69): 5.2.4 用“抓手工具”按钮移动图像和画布
p2-1-3 (p69): 习题
p2-2 (p70): 第6章 编辑图像
p2-2-1 (p70): 6.1 选择选区
p2-2-1-1 (p70): 6.1.1 规则区域的选取
p2-2-1-2 (p71): 6.1.2 使用套索工具选取
p2-2-1-3 (p72): 6.1.3 使用魔术棒工具选取
p2-2-1-4 (p73): 6.1.4 使用“选择”菜单选取
p2-2-2 (p79): 6.2 编辑选区图像
p2-2-2-1 (p79): 6.2.1 移动、复制、删除选区图像
p2-2-2-2 (p82): 6.2.2 变换选区图像
p2-2-2-3 (p82): 6.2.3 裁切选区图像
p2-2-3 (p83): 6.3 历史记录面板的使用
p2-2-4 (p84): 6.4 图层
p2-2-4-1 (p84): 6.4.1 图层的概念
p2-2-4-2 (p84): 6.4.2 图层面板
p2-2-4-3 (p86): 6.4.3 菜单栏中的图层菜单
p2-2-4-4 (p87): 6.4.4 图层工具栏
p2-2-5 (p89): 习题
p2-3 (p91): 第7章 绘制和编辑矢量图形与位图
p2-3-1 (p91): 7.1 颜色的设置
p2-3-1-1 (p91): 7.1.1 设置前景色和背景色
p2-3-1-2 (p92): 7.1.2 颜色面板的使用
p2-3-1-3 (p92): 7.1.3 色板面板
p2-3-1-4 (p93): 7.1.4 样式面板
p2-3-2 (p93): 7.2 吸管工具
p2-3-3 (p94): 7.3 使用规则图形工具绘制规则图形
p2-3-4 (p96): 7.4 使用画笔工具和铅笔工具绘制位图
p2-3-4-1 (p96): 7.4.1 画笔工具
p2-3-4-2 (p97): 7.4.2 铅笔工具
p2-3-5 (p98): 7.5 油漆桶工具与渐变工具
p2-3-5-1 (p98): 7.5.1 用油漆桶工具填充颜色
p2-3-5-2 (p99): 7.5.2 用渐变色填充颜色
p2-3-5-3 (p100): 7.5.3 自定义渐变色
p2-3-6 (p101): 7.6 擦除图像
p2-3-6-1 (p102): 7.6.1 橡皮擦工具
p2-3-6-2 (p103): 7.6.2 背景色橡皮擦工具
p2-3-6-3 (p103): 7.6.3 魔术橡皮擦工具
p2-3-7 (p104): 7.7 修正图像
p2-3-8 (p105): 7.8 改变位图颜色深浅
p2-3-8-1 (p105): 7.8.1 减淡工具
p2-3-8-2 (p106): 7.8.2 加深工具
p2-3-8-3 (p106): 7.8.3 海绵工具
p2-3-9 (p107): 7.9 路径
p2-3-9-1 (p107): 7.9.1 路径面板
p2-3-9-2 (p109): 7.9.2 钢笔工具按钮组和路径选择工具按钮组
p2-3-9-3 (p110): 7.9.3 变换路径
p2-3-10 (p111): 习题
p2-4 (p112): 第8章 颜色模式与色彩调整
p2-4-1 (p112): 8.1 颜色模式
p2-4-2 (p113): 8.2 色彩的调整
p2-4-2-1 (p114): 8.2.1 调整色阶
p2-4-2-2 (p116): 8.2.2 曲线
p2-4-2-3 (p117): 8.2.3 调整亮度/对比度
p2-4-2-4 (p117): 8.2.4 调整色相/饱和度
p2-4-2-5 (p118): 8.2.5 去色
p2-4-2-6 (p119): 8.2.6 通道混合器
p2-4-2-7 (p120): 8.2.7 反相
p2-4-3 (p121): 习题
p2-5 (p122): 第9章 滤镜
p2-5-1 (p122): 9.1 液化与图案生成器
p2-5-1-1 (p122): 9.1.1 液化
p2-5-1-2 (p123): 9.1.2 图案生成器
p2-5-2 (p123): 9.2 使用滤镜处理图像
p2-5-2-1 (p123): 9.2.1 像素化
p2-5-2-2 (p125): 9.2.2 扭曲
p2-5-2-3 (p132): 9.2.3 模糊
p2-5-2-4 (p134): 9.2.4 渲染
p2-5-2-5 (p135): 9.2.5 画笔描边
p2-5-2-6 (p136): 9.2.6 素描
p2-5-2-7 (p138): 9.2.7 纹理
p2-5-2-8 (p138): 9.2.8 艺术效果
p2-5-2-9 (p139): 9.2.9 锐化
p2-5-2-10 (p139): 9.2.10 风格化
p2-5-3 (p143): 习题
p2-6 (p144): 第10章 创建与编辑文本
p2-6-1 (p144): 10.1 创建与变形文本概述
p2-6-1-1 (p144): 10.1.1 创建文本
p2-6-1-2 (p145): 10.1.2 变形文本
p2-6-2 (p147): 10.2 设置文字注释和语音注释
p2-6-3 (p147): 10.3 设置文字样式
p2-6-4 (p148): 习题
p2-7 (p149): 第11章 通道与蒙版
p2-7-1 (p149): 11.1 通道的概念
p2-7-1-1 (p149): 11.1.1 颜色通道
p2-7-1-2 (p151): 11.1.2 Alpha通道
p2-7-1-3 (p152): 11.1.3 专色通道
p2-7-2 (p152): 11.2 蒙版
p2-7-2-1 (p153): 11.2.1 图层蒙版
p2-7-2-2 (p154): 11.2.2 矢量蒙版
p2-7-3 (p155): 习题
p2-8 (p156): 第12章 音频处理
p2-8-1 (p156): 12.1 Adobe Audition音频处理软件简介
p2-8-1-1 (p157): 12.1.1 Adobe Audition基本功能
p2-8-1-2 (p157): 12.1.2 Adobe Audition工作界面
p2-8-2 (p161): 12.2 音频的采集与录制
p2-8-2-1 (p161): 12.2.1 录制前的设置
p2-8-2-2 (p163): 12.2.2 声音的录制
p2-8-3 (p164): 12.3 音频编辑
p2-8-3-1 (p165): 12.3.1 基本操作
p2-8-3-2 (p165): 12.3.2 多轨编辑模式
p2-8-4 (p167): 12.4 音频的效果处理
p2-8-4-1 (p168): 12.4.1 噪声处理
p2-8-4-2 (p170): 12.4.2 声音的混合
p2-8-4-3 (p170): 12.4.3 淡入/淡出效果
p2-8-4-4 (p171): 12.4.4 变速效果处理
p2-8-4-5 (p172): 12.4.5 合唱效果
p2-8-4-6 (p173): 12.4.6 其他特效处理
p2-8-5 (p175): 12.5 制作实例
p2-8-6 (p177): 习题
p3 (p180): 第三篇 平面图形与二维动画
p3-1 (p180): 第13章 Flash 8的工作界面
p3-1-1 (p180): 13.1 Flash 8的界面
p3-1-2 (p181): 13.2 重新设置Flash 8的界面
p3-1-3 (p182): 习题
p3-2 (p183): 第14章 编辑对象
p3-2-1 (p183): 14.1 选取对象
p3-2-1-1 (p183): 14.1.1 使用“选择工具”按钮选取对象
p3-2-1-2 (p184): 14.1.2 使用“部分选取工具”按钮选取对象
p3-2-1-3 (p184): 14.1.3 使用“套索工具”按钮?选取对象
p3-2-2 (p185): 14.2 移动、复制、删除对象
p3-2-2-1 (p186): 14.2.1 移动对象
p3-2-2-2 (p186): 14.2.2 复制对象
p3-2-2-3 (p186): 14.2.3 删除对象
p3-2-3 (p187): 14.3 变形对象
p3-2-3-1 (p187): 14.3.1 使用“选择工具”按钮和“部分选取工具”按钮变形对象
p3-2-3-2 (p188): 14.3.2 使用变形菜单变形对象
p3-2-3-3 (p191): 14.3.3 使用“任意变形工具”按钮变形对象
p3-2-3-4 (p191): 14.3.4 使用变形面板变形对象
p3-2-4 (p191): 14.4 组合、排列和对齐对象
p3-2-4-1 (p191): 14.4.1 组合和撤销组合对象
p3-2-4-2 (p192): 14.4.2 排列对象
p3-2-4-3 (p192): 14.4.3 对齐、分布、匹配对象
p3-2-5 (p194): 习题
p3-3 (p195): 第15章 编辑文本
p3-3-1 (p195): 15.1 静态文本
p3-3-1-1 (p195): 15.1.1 静态文本的文本块与文本标签
p3-3-1-2 (p196): 15.1.2 创建静态文本
p3-3-1-3 (p196): 15.1.3 设置静态文本属性
p3-3-1-4 (p197): 15.1.4 静态文本的使用
p3-3-2 (p197): 15.2 分离文本
p3-3-2-1 (p197): 15.2.1 创建分离文本
p3-3-2-2 (p198): 15.2.2 制作文字效果
p3-3-3 (p199): 15.3 创建超文本
p3-3-4 (p200): 15.4 动态文本与输入文本
p3-3-4-1 (p200): 15.4.1 创建动态文本
p3-3-4-2 (p200): 15.4.2 设置动态文本属性
p3-3-4-3 (p201): 15.4.3 通过程序给动态文本框输入文本
p3-3-4-4 (p202): 15.4.4 输入文本
p3-3-5 (p203): 15.5 创建滚动文本
p3-3-6 (p204): 习题
p3-4 (p205): 第16章 使用绘图工具创建和编辑图形
p3-4-1 (p205): 16.1 绘图工具栏
p3-4-2 (p205): 16.2 画线工具
p3-4-2-1 (p206): 16.2.1 使用线条工具画线
p3-4-2-2 (p207): 16.2.2 使用铅笔工具画线
p3-4-2-3 (p207): 16.2.3 使用钢笔工具画线
p3-4-2-4 (p208): 16.2.4 图形的优化处理
p3-4-3 (p209): 16.3 混色器面板的使用
p3-4-3-1 (p209): 16.3.1 使用位图作为填充色
p3-4-3-2 (p209): 16.3.2 使用渐变色作为填充色
p3-4-4 (p210): 16.4 墨水瓶工具与颜料桶工具
p3-4-4-1 (p210): 16.4.1 墨水瓶工具
p3-4-4-2 (p211): 16.4.2 颜料桶工具
p3-4-5 (p211): 16.5 滴管工具
p3-4-6 (p212): 16.6 椭圆工具与矩形工具
p3-4-7 (p212): 16.7 刷子工具
p3-4-8 (p214): 16.8 橡皮擦
p3-4-9 (p215): 16.9 填充变形工具
p3-4-10 (p215): 习题
p3-5 (p216): 第17章 导入图像、图像序列和电影
p3-5-1 (p216): 17.1 导入图像
p3-5-1-1 (p216): 17.1.1 导入单张图像
p3-5-1-2 (p217): 17.1.2 导入图像序列
p3-5-1-3 (p218): 17.1.3 从其他应用程序中复制图像
p3-5-2 (p218): 17.2 矢量化位图
p3-5-2-1 (p218): 17.2.1 将图像转换为矢量图形
p3-5-2-2 (p219): 17.2.2 交换位图
p3-5-2-3 (p220): 17.2.3 分离位图
p3-5-3 (p220): 17.3 导入视频
p3-5-3-1 (p220): 17.3.1 导入嵌入的视频剪辑
p3-5-3-2 (p220): 17.3.2 导入链接的QuickTime视频剪辑
p3-5-3-3 (p220): 17.3.3 导入Macromedia Flash 8视频文件
p3-5-4 (p220): 习题
p3-6 (p221): 第18章 动画设计
p3-6-1 (p221): 18.1 时间轴面板
p3-6-1-1 (p221): 18.1.1 帧操作区
p3-6-1-2 (p221): 18.1.2 设置时间轴面板
p3-6-2 (p222): 18.2 创建补间动画
p3-6-2-1 (p222): 18.2.1 创建动作补间动画
p3-6-2-2 (p224): 18.2.2 创建沿指定路径移动的动作补间动画
p3-6-2-3 (p225): 18.2.3 创建形状补间动画
p3-6-2-4 (p226): 18.2.4 使用形状提示控制形状补间
p3-6-2-5 (p226): 18.2.5 创建颜色变化的动画
p3-6-2-6 (p227): 18.2.6 创建帧-帧动画
p3-6-3 (p227): 18.3 图层的使用
p3-6-3-1 (p227): 18.3.1 图层区的组成与使用
p3-6-3-2 (p228): 18.3.2 设置图层属性
p3-6-3-3 (p229): 18.3.3 遮罩层
p3-6-3-4 (p230): 18.3.4 将对象分散到不同的图层
p3-6-4 (p230): 18.4 编辑动画
p3-6-4-1 (p230): 18.4.1 使用帧区域快捷菜单编辑动画
p3-6-4-2 (p231): 18.4.2 改变补间动画的时间长度
p3-6-4-3 (p231): 18.4.3 在原有动画的基础上增加一段新的动画
p3-6-4-4 (p232): 18.4.4 在时间轴上移动整个动画
p3-6-4-5 (p232): 18.4.5 使用绘图纸外观技术
p3-6-5 (p233): 18.5 创建有声影片
p3-6-5-1 (p234): 18.5.1 将声音文件导入到库中
p3-6-5-2 (p234): 18.5.2 为影片添加声音
p3-6-5-3 (p235): 18.5.3 声音属性面板
p3-6-6 (p235): 18.6 编辑声音
p3-6-7 (p236): 18.7 创建多场景动画
p3-6-8 (p237): 习题
p3-7 (p238): 第19章 创建交互式动画
p3-7-1 (p238): 19.1 动作面板
p3-7-2 (p239): 19.2 元件和实例
p3-7-2-1 (p239): 19.2.1 创建新元件
p3-7-2-2 (p240): 19.2.2 将图形转换为元件
p3-7-2-3 (p241): 19.2.3 编辑元件
p3-7-2-4 (p242): 19.2.4 为按钮添加声音
p3-7-3 (p243): 19.3 使用按钮实现人机对话
p3-7-3-1 (p243): 19.3.1 为按钮选择触发事件
p3-7-3-2 (p246): 19.3.2 在动作面板中编写动作脚本
p3-7-3-3 (p247): 19.3.3 使用geURL函数实现超级链接
p3-7-3-4 (p249): 19.3.4 使用行为面板为按钮指定事件和动作
p3-7-4 (p250): 19.4 加载影片剪辑
p3-7-4-1 (p250): 19.4.1 通过设置帧行为加载影片剪辑
p3-7-4-2 (p251): 19.4.2 使用按钮加载影片剪辑和卸载影片剪辑
p3-7-5 (p253): 19.5 使用影片剪辑元件实现人机对话
p3-7-5-1 (p254): 19.5.1 控制影片剪辑实例的坐标位置
p3-7-5-2 (p256): 19.5.2 控制影片剪辑实例的颜色
p3-7-5-3 (p258): 19.5.3 控制影片剪辑实例的旋转
p3-7-5-4 (p260): 19.5.4 控制影片剪辑实例的缩放
p3-7-5-5 (p261): 19.5.5 使用startDrag函数控制跟随鼠标的影片剪辑
p3-7-6 (p268): 19.6 选择语句
p3-7-6-1 (p268): 19.6.1 IF语句
p3-7-6-2 (p269): 19.6.2 switch语句
p3-7-6-3 (p271): 19.6.3 if语句的嵌套
p3-7-7 (p274): 19.7 循环语句
p3-7-8 (p277): 19.8 调用指定帧的子程序和调用自定义函数
p3-7-8-1 (p277): 19.8.1 调用指定帧的子程序
p3-7-8-2 (p280): 19.8.2 调用自定义函数
p3-7-9 (p283): 习题
p3-8 (p284): 第20章 创建交互界面
p3-8-1 (p284): 20.1 创建复选框
p3-8-2 (p287): 20.2 创建单选钮
p3-8-3 (p291): 20.3 创建列表框
p3-8-4 (p292): 20.4 创建组合框
p3-8-5 (p293): 20.5 创建影片剪辑窗格
p3-8-6 (p294): 20.6 创建文本窗格
p3-8-7 (p297): 20.7 创建菜单
p3-8-8 (p298): 20.8 创建日历
p3-8-9 (p299): 20.9 创建日期显示窗
p3-8-10 (p300): 习题
p3-9 (p301): 第21章 输出和发布Flash 8作品
p3-9-1 (p301): 21.1 保存文件
p3-9-2 (p301): 21.2 导出文件
p3-9-3 (p302): 21.3 发布文件
p3-9-4 (p304): 21.4 导入视频
p3-9-5 (p304): 习题
p4 (p306): 第四篇 三维效果图与三维动画
p4-1 (p306): 第22章 3ds Max 9的常用操作
p4-1-1 (p306): 22.1 3ds Max 9的界面
p4-1-2 (p306): 22.2 重置界面
p4-1-3 (p307): 22.3 设置背景
p4-1-3-1 (p307): 22.3.1 设置单色渲染输出背景颜色
p4-1-3-2 (p307): 22.3.2 设置渲染输出背景图像
p4-1-3-3 (p308): 22.3.3 设置Viewport Background(视口背景)
p4-1-4 (p310): 22.4 渲染输出
p4-1-4-1 (p310): 22.4.1 渲染输出效果图
p4-1-4-2 (p311): 22.4.2 渲染输出动画
p4-1-5 (p312): 22.5 选择对象
p4-1-5-1 (p312): 22.5.1 Selection Filter(选择过滤器)按钮
p4-1-5-2 (p313): 22.5.2 Select Object(选择对象)按钮
p4-1-5-3 (p313): 22.5.3 “Selection Region(选择区域)”按钮
p4-1-6 (p314): 22.6 变换对象
p4-1-6-1 (p315): 22.6.1 移动对象
p4-1-6-2 (p316): 22.6.2 旋转对象
p4-1-6-3 (p317): 22.6.3 缩放对象
p4-1-6-4 (p318): 22.6.4 定量变换对象
p4-1-7 (p320): 22.7 对齐对象
p4-1-7-1 (p321): 22.7.1 Align(对齐)对象
p4-1-7-2 (p322): 22.7.2 Quick Align(快速对齐)
p4-1-8 (p323): 22.8 复制对象
p4-1-8-1 (p323): 22.8.1 变换复制
p4-1-8-2 (p325): 22.8.2 Array(阵列)复制
p4-1-9 (p329): 习题
p4-1-10 (p330): 第23章 实例
p5 (p336): 第五篇 多媒体编辑
p5-1 (p336): 第24章 会声会影12
p5-1-1 (p336): 24.1 会声会影12的界面
p5-1-2 (p337): 24.2 编辑视频
p5-1-2-1 (p337): 24.2.1 在轨道上插入视频
p5-1-2-2 (p340): 24.2.2 在视图中移动和复制视频
p5-1-2-3 (p341): 24.2.3 删除轨道上整个视频和裁剪部分视频
p5-1-2-4 (p341): 24.2.4 设置播放时间段和取消播放时间段
p5-1-2-5 (p342): 24.2.5 如何改变图片显示时间的长短
p5-1-3 (p342): 24.3 编辑标题
p5-1-3-1 (p342): 24.3.1 编辑片头标题
p5-1-3-2 (p343): 24.3.2 将标题插入视频播放过程中或结尾
p5-1-3-3 (p344): 24.3.3 标题设置
p5-1-4 (p346): 24.4 编辑音频
p5-1-5 (p347): 24.5 绘制图形与制作动画
p5-1-6 (p348): 习题
p1-1 (p2): 第1章 多媒体技术的初步认识
p1-1-1 (p2): 1.1 多媒体技术的背景与发展历史
p1-1-1-1 (p2): 1.1.1 多媒体技术的背景
p1-1-1-2 (p2): 1.1.2 多媒体技术的发展
p1-1-2 (p4): 1.2 媒体、多媒体、多媒体技术的基本概念
p1-1-2-1 (p4): 1.2.1 媒体
p1-1-2-2 (p5): 1.2.2 多媒体与多媒体技术
p1-1-2-3 (p5): 1.2.3 多媒体技术的媒体元素
p1-1-2-4 (p7): 1.2.4 多媒体技术的基本特征
p1-1-3 (p8): 1.3 多媒体技术的应用与发展趋势
p1-1-3-1 (p8): 1.3.1 关键技术与应用
p1-1-3-2 (p11): 1.3.2 发展前景与新媒体
p1-1-4 (p13): 习题
p1-2 (p14): 第2章 多媒体计算机系统
p1-2-1 (p14): 2.1 多媒体计算机系统的层次结构
p1-2-2 (p16): 2.2 多媒体计算机硬件系统
p1-2-2-1 (p16): 2.2.1 I/O设备
p1-2-2-2 (p18): 2.2.2 多媒体存储设备
p1-2-3 (p18): 2.3 多媒体计算机软件系统
p1-2-3-1 (p18): 2.3.1 多媒体系统软件
p1-2-3-2 (p19): 2.3.2 多媒体应用软件
p1-2-4 (p19): 习题
p1-3 (p20): 第3章 多媒体信息的数字化
p1-3-1 (p20): 3.1 声音信息的数字化
p1-3-1-1 (p20): 3.1.1 模拟音频
p1-3-1-2 (p22): 3.1.2 声音的数字化表示
p1-3-1-3 (p25): 3.1.3 数字音频的质量与数据量
p1-3-1-4 (p26): 3.1.4 音频文件格式
p1-3-2 (p26): 3.2 矢量图形的生成
p1-3-2-1 (p27): 3.2.1 矢量图形的特性
p1-3-2-2 (p28): 3.2.2 矢量图形的输入与输出
p1-3-3 (p28): 3.3 图像信息的获取
p1-3-3-1 (p29): 3.3.1 颜色及颜色空间
p1-3-3-2 (p33): 3.3.2 位图图像的基本属性
p1-3-3-3 (p35): 3.3.3 常见图像文件格式
p1-3-4 (p36): 3.4 数字动画技术
p1-3-4-1 (p36): 3.4.1 动画基本原理
p1-3-4-2 (p37): 3.4.2 动画的分类
p1-3-4-3 (p37): 3.4.3 计算机动画系统
p1-3-5 (p38): 3.5 视频信息的获取
p1-3-5-1 (p38): 3.5.1 视频的获取方法
p1-3-5-2 (p38): 3.5.2 视频的基本属性
p1-3-5-3 (p39): 3.5.3 视频文件格式
p1-3-6 (p41): 习题
p1-4 (p42): 第4章 数据压缩技术
p1-4-1 (p42): 4.1 多媒体数据压缩技术概述
p1-4-1-1 (p43): 4.1.1 多媒体数据压缩的必要性和可能性
p1-4-1-2 (p43): 4.1.2 数据冗余的类型
p1-4-1-3 (p45): 4.1.3 数据压缩方法的分类
p1-4-1-4 (p46): 4.1.4 多媒体数据压缩的评价标准
p1-4-2 (p47): 4.2 统计编码的基础
p1-4-2-1 (p47): 4.2.1 信息、信息量和熵
p1-4-2-2 (p48): 4.2.2 最佳编码定理
p1-4-3 (p48): 4.3 常用编码方法
p1-4-3-1 (p48): 4.3.1 Huffman编码
p1-4-3-2 (p51): 4.3.2 游程编码
p1-4-3-3 (p52): 4.3.3 算术编码
p1-4-3-4 (p55): 4.3.4 预测编码
p1-4-3-5 (p57): 4.3.5 变换编码
p1-4-4 (p59): 习题
p2 (p62): 第二篇 图像编辑与音频处理
p2-1 (p62): 第5章 Adobe Photoshop CS3基础
p2-1-1 (p62): 5.1 Adobe Photoshop CS3的界面
p2-1-1-1 (p62): 5.1.1 Adobe Photoshop CS3的界面概述
p2-1-1-2 (p63): 5.1.2 Photoshop窗口模式的选择
p2-1-2 (p63): 5.2 视图的设置与调整
p2-1-2-1 (p63): 5.2.1 新建对话框的使用
p2-1-2-2 (p65): 5.2.2 调整和设置画布
p2-1-2-3 (p68): 5.2.3 调整图像大小
p2-1-2-4 (p69): 5.2.4 用“抓手工具”按钮移动图像和画布
p2-1-3 (p69): 习题
p2-2 (p70): 第6章 编辑图像
p2-2-1 (p70): 6.1 选择选区
p2-2-1-1 (p70): 6.1.1 规则区域的选取
p2-2-1-2 (p71): 6.1.2 使用套索工具选取
p2-2-1-3 (p72): 6.1.3 使用魔术棒工具选取
p2-2-1-4 (p73): 6.1.4 使用“选择”菜单选取
p2-2-2 (p79): 6.2 编辑选区图像
p2-2-2-1 (p79): 6.2.1 移动、复制、删除选区图像
p2-2-2-2 (p82): 6.2.2 变换选区图像
p2-2-2-3 (p82): 6.2.3 裁切选区图像
p2-2-3 (p83): 6.3 历史记录面板的使用
p2-2-4 (p84): 6.4 图层
p2-2-4-1 (p84): 6.4.1 图层的概念
p2-2-4-2 (p84): 6.4.2 图层面板
p2-2-4-3 (p86): 6.4.3 菜单栏中的图层菜单
p2-2-4-4 (p87): 6.4.4 图层工具栏
p2-2-5 (p89): 习题
p2-3 (p91): 第7章 绘制和编辑矢量图形与位图
p2-3-1 (p91): 7.1 颜色的设置
p2-3-1-1 (p91): 7.1.1 设置前景色和背景色
p2-3-1-2 (p92): 7.1.2 颜色面板的使用
p2-3-1-3 (p92): 7.1.3 色板面板
p2-3-1-4 (p93): 7.1.4 样式面板
p2-3-2 (p93): 7.2 吸管工具
p2-3-3 (p94): 7.3 使用规则图形工具绘制规则图形
p2-3-4 (p96): 7.4 使用画笔工具和铅笔工具绘制位图
p2-3-4-1 (p96): 7.4.1 画笔工具
p2-3-4-2 (p97): 7.4.2 铅笔工具
p2-3-5 (p98): 7.5 油漆桶工具与渐变工具
p2-3-5-1 (p98): 7.5.1 用油漆桶工具填充颜色
p2-3-5-2 (p99): 7.5.2 用渐变色填充颜色
p2-3-5-3 (p100): 7.5.3 自定义渐变色
p2-3-6 (p101): 7.6 擦除图像
p2-3-6-1 (p102): 7.6.1 橡皮擦工具
p2-3-6-2 (p103): 7.6.2 背景色橡皮擦工具
p2-3-6-3 (p103): 7.6.3 魔术橡皮擦工具
p2-3-7 (p104): 7.7 修正图像
p2-3-8 (p105): 7.8 改变位图颜色深浅
p2-3-8-1 (p105): 7.8.1 减淡工具
p2-3-8-2 (p106): 7.8.2 加深工具
p2-3-8-3 (p106): 7.8.3 海绵工具
p2-3-9 (p107): 7.9 路径
p2-3-9-1 (p107): 7.9.1 路径面板
p2-3-9-2 (p109): 7.9.2 钢笔工具按钮组和路径选择工具按钮组
p2-3-9-3 (p110): 7.9.3 变换路径
p2-3-10 (p111): 习题
p2-4 (p112): 第8章 颜色模式与色彩调整
p2-4-1 (p112): 8.1 颜色模式
p2-4-2 (p113): 8.2 色彩的调整
p2-4-2-1 (p114): 8.2.1 调整色阶
p2-4-2-2 (p116): 8.2.2 曲线
p2-4-2-3 (p117): 8.2.3 调整亮度/对比度
p2-4-2-4 (p117): 8.2.4 调整色相/饱和度
p2-4-2-5 (p118): 8.2.5 去色
p2-4-2-6 (p119): 8.2.6 通道混合器
p2-4-2-7 (p120): 8.2.7 反相
p2-4-3 (p121): 习题
p2-5 (p122): 第9章 滤镜
p2-5-1 (p122): 9.1 液化与图案生成器
p2-5-1-1 (p122): 9.1.1 液化
p2-5-1-2 (p123): 9.1.2 图案生成器
p2-5-2 (p123): 9.2 使用滤镜处理图像
p2-5-2-1 (p123): 9.2.1 像素化
p2-5-2-2 (p125): 9.2.2 扭曲
p2-5-2-3 (p132): 9.2.3 模糊
p2-5-2-4 (p134): 9.2.4 渲染
p2-5-2-5 (p135): 9.2.5 画笔描边
p2-5-2-6 (p136): 9.2.6 素描
p2-5-2-7 (p138): 9.2.7 纹理
p2-5-2-8 (p138): 9.2.8 艺术效果
p2-5-2-9 (p139): 9.2.9 锐化
p2-5-2-10 (p139): 9.2.10 风格化
p2-5-3 (p143): 习题
p2-6 (p144): 第10章 创建与编辑文本
p2-6-1 (p144): 10.1 创建与变形文本概述
p2-6-1-1 (p144): 10.1.1 创建文本
p2-6-1-2 (p145): 10.1.2 变形文本
p2-6-2 (p147): 10.2 设置文字注释和语音注释
p2-6-3 (p147): 10.3 设置文字样式
p2-6-4 (p148): 习题
p2-7 (p149): 第11章 通道与蒙版
p2-7-1 (p149): 11.1 通道的概念
p2-7-1-1 (p149): 11.1.1 颜色通道
p2-7-1-2 (p151): 11.1.2 Alpha通道
p2-7-1-3 (p152): 11.1.3 专色通道
p2-7-2 (p152): 11.2 蒙版
p2-7-2-1 (p153): 11.2.1 图层蒙版
p2-7-2-2 (p154): 11.2.2 矢量蒙版
p2-7-3 (p155): 习题
p2-8 (p156): 第12章 音频处理
p2-8-1 (p156): 12.1 Adobe Audition音频处理软件简介
p2-8-1-1 (p157): 12.1.1 Adobe Audition基本功能
p2-8-1-2 (p157): 12.1.2 Adobe Audition工作界面
p2-8-2 (p161): 12.2 音频的采集与录制
p2-8-2-1 (p161): 12.2.1 录制前的设置
p2-8-2-2 (p163): 12.2.2 声音的录制
p2-8-3 (p164): 12.3 音频编辑
p2-8-3-1 (p165): 12.3.1 基本操作
p2-8-3-2 (p165): 12.3.2 多轨编辑模式
p2-8-4 (p167): 12.4 音频的效果处理
p2-8-4-1 (p168): 12.4.1 噪声处理
p2-8-4-2 (p170): 12.4.2 声音的混合
p2-8-4-3 (p170): 12.4.3 淡入/淡出效果
p2-8-4-4 (p171): 12.4.4 变速效果处理
p2-8-4-5 (p172): 12.4.5 合唱效果
p2-8-4-6 (p173): 12.4.6 其他特效处理
p2-8-5 (p175): 12.5 制作实例
p2-8-6 (p177): 习题
p3 (p180): 第三篇 平面图形与二维动画
p3-1 (p180): 第13章 Flash 8的工作界面
p3-1-1 (p180): 13.1 Flash 8的界面
p3-1-2 (p181): 13.2 重新设置Flash 8的界面
p3-1-3 (p182): 习题
p3-2 (p183): 第14章 编辑对象
p3-2-1 (p183): 14.1 选取对象
p3-2-1-1 (p183): 14.1.1 使用“选择工具”按钮选取对象
p3-2-1-2 (p184): 14.1.2 使用“部分选取工具”按钮选取对象
p3-2-1-3 (p184): 14.1.3 使用“套索工具”按钮?选取对象
p3-2-2 (p185): 14.2 移动、复制、删除对象
p3-2-2-1 (p186): 14.2.1 移动对象
p3-2-2-2 (p186): 14.2.2 复制对象
p3-2-2-3 (p186): 14.2.3 删除对象
p3-2-3 (p187): 14.3 变形对象
p3-2-3-1 (p187): 14.3.1 使用“选择工具”按钮和“部分选取工具”按钮变形对象
p3-2-3-2 (p188): 14.3.2 使用变形菜单变形对象
p3-2-3-3 (p191): 14.3.3 使用“任意变形工具”按钮变形对象
p3-2-3-4 (p191): 14.3.4 使用变形面板变形对象
p3-2-4 (p191): 14.4 组合、排列和对齐对象
p3-2-4-1 (p191): 14.4.1 组合和撤销组合对象
p3-2-4-2 (p192): 14.4.2 排列对象
p3-2-4-3 (p192): 14.4.3 对齐、分布、匹配对象
p3-2-5 (p194): 习题
p3-3 (p195): 第15章 编辑文本
p3-3-1 (p195): 15.1 静态文本
p3-3-1-1 (p195): 15.1.1 静态文本的文本块与文本标签
p3-3-1-2 (p196): 15.1.2 创建静态文本
p3-3-1-3 (p196): 15.1.3 设置静态文本属性
p3-3-1-4 (p197): 15.1.4 静态文本的使用
p3-3-2 (p197): 15.2 分离文本
p3-3-2-1 (p197): 15.2.1 创建分离文本
p3-3-2-2 (p198): 15.2.2 制作文字效果
p3-3-3 (p199): 15.3 创建超文本
p3-3-4 (p200): 15.4 动态文本与输入文本
p3-3-4-1 (p200): 15.4.1 创建动态文本
p3-3-4-2 (p200): 15.4.2 设置动态文本属性
p3-3-4-3 (p201): 15.4.3 通过程序给动态文本框输入文本
p3-3-4-4 (p202): 15.4.4 输入文本
p3-3-5 (p203): 15.5 创建滚动文本
p3-3-6 (p204): 习题
p3-4 (p205): 第16章 使用绘图工具创建和编辑图形
p3-4-1 (p205): 16.1 绘图工具栏
p3-4-2 (p205): 16.2 画线工具
p3-4-2-1 (p206): 16.2.1 使用线条工具画线
p3-4-2-2 (p207): 16.2.2 使用铅笔工具画线
p3-4-2-3 (p207): 16.2.3 使用钢笔工具画线
p3-4-2-4 (p208): 16.2.4 图形的优化处理
p3-4-3 (p209): 16.3 混色器面板的使用
p3-4-3-1 (p209): 16.3.1 使用位图作为填充色
p3-4-3-2 (p209): 16.3.2 使用渐变色作为填充色
p3-4-4 (p210): 16.4 墨水瓶工具与颜料桶工具
p3-4-4-1 (p210): 16.4.1 墨水瓶工具
p3-4-4-2 (p211): 16.4.2 颜料桶工具
p3-4-5 (p211): 16.5 滴管工具
p3-4-6 (p212): 16.6 椭圆工具与矩形工具
p3-4-7 (p212): 16.7 刷子工具
p3-4-8 (p214): 16.8 橡皮擦
p3-4-9 (p215): 16.9 填充变形工具
p3-4-10 (p215): 习题
p3-5 (p216): 第17章 导入图像、图像序列和电影
p3-5-1 (p216): 17.1 导入图像
p3-5-1-1 (p216): 17.1.1 导入单张图像
p3-5-1-2 (p217): 17.1.2 导入图像序列
p3-5-1-3 (p218): 17.1.3 从其他应用程序中复制图像
p3-5-2 (p218): 17.2 矢量化位图
p3-5-2-1 (p218): 17.2.1 将图像转换为矢量图形
p3-5-2-2 (p219): 17.2.2 交换位图
p3-5-2-3 (p220): 17.2.3 分离位图
p3-5-3 (p220): 17.3 导入视频
p3-5-3-1 (p220): 17.3.1 导入嵌入的视频剪辑
p3-5-3-2 (p220): 17.3.2 导入链接的QuickTime视频剪辑
p3-5-3-3 (p220): 17.3.3 导入Macromedia Flash 8视频文件
p3-5-4 (p220): 习题
p3-6 (p221): 第18章 动画设计
p3-6-1 (p221): 18.1 时间轴面板
p3-6-1-1 (p221): 18.1.1 帧操作区
p3-6-1-2 (p221): 18.1.2 设置时间轴面板
p3-6-2 (p222): 18.2 创建补间动画
p3-6-2-1 (p222): 18.2.1 创建动作补间动画
p3-6-2-2 (p224): 18.2.2 创建沿指定路径移动的动作补间动画
p3-6-2-3 (p225): 18.2.3 创建形状补间动画
p3-6-2-4 (p226): 18.2.4 使用形状提示控制形状补间
p3-6-2-5 (p226): 18.2.5 创建颜色变化的动画
p3-6-2-6 (p227): 18.2.6 创建帧-帧动画
p3-6-3 (p227): 18.3 图层的使用
p3-6-3-1 (p227): 18.3.1 图层区的组成与使用
p3-6-3-2 (p228): 18.3.2 设置图层属性
p3-6-3-3 (p229): 18.3.3 遮罩层
p3-6-3-4 (p230): 18.3.4 将对象分散到不同的图层
p3-6-4 (p230): 18.4 编辑动画
p3-6-4-1 (p230): 18.4.1 使用帧区域快捷菜单编辑动画
p3-6-4-2 (p231): 18.4.2 改变补间动画的时间长度
p3-6-4-3 (p231): 18.4.3 在原有动画的基础上增加一段新的动画
p3-6-4-4 (p232): 18.4.4 在时间轴上移动整个动画
p3-6-4-5 (p232): 18.4.5 使用绘图纸外观技术
p3-6-5 (p233): 18.5 创建有声影片
p3-6-5-1 (p234): 18.5.1 将声音文件导入到库中
p3-6-5-2 (p234): 18.5.2 为影片添加声音
p3-6-5-3 (p235): 18.5.3 声音属性面板
p3-6-6 (p235): 18.6 编辑声音
p3-6-7 (p236): 18.7 创建多场景动画
p3-6-8 (p237): 习题
p3-7 (p238): 第19章 创建交互式动画
p3-7-1 (p238): 19.1 动作面板
p3-7-2 (p239): 19.2 元件和实例
p3-7-2-1 (p239): 19.2.1 创建新元件
p3-7-2-2 (p240): 19.2.2 将图形转换为元件
p3-7-2-3 (p241): 19.2.3 编辑元件
p3-7-2-4 (p242): 19.2.4 为按钮添加声音
p3-7-3 (p243): 19.3 使用按钮实现人机对话
p3-7-3-1 (p243): 19.3.1 为按钮选择触发事件
p3-7-3-2 (p246): 19.3.2 在动作面板中编写动作脚本
p3-7-3-3 (p247): 19.3.3 使用geURL函数实现超级链接
p3-7-3-4 (p249): 19.3.4 使用行为面板为按钮指定事件和动作
p3-7-4 (p250): 19.4 加载影片剪辑
p3-7-4-1 (p250): 19.4.1 通过设置帧行为加载影片剪辑
p3-7-4-2 (p251): 19.4.2 使用按钮加载影片剪辑和卸载影片剪辑
p3-7-5 (p253): 19.5 使用影片剪辑元件实现人机对话
p3-7-5-1 (p254): 19.5.1 控制影片剪辑实例的坐标位置
p3-7-5-2 (p256): 19.5.2 控制影片剪辑实例的颜色
p3-7-5-3 (p258): 19.5.3 控制影片剪辑实例的旋转
p3-7-5-4 (p260): 19.5.4 控制影片剪辑实例的缩放
p3-7-5-5 (p261): 19.5.5 使用startDrag函数控制跟随鼠标的影片剪辑
p3-7-6 (p268): 19.6 选择语句
p3-7-6-1 (p268): 19.6.1 IF语句
p3-7-6-2 (p269): 19.6.2 switch语句
p3-7-6-3 (p271): 19.6.3 if语句的嵌套
p3-7-7 (p274): 19.7 循环语句
p3-7-8 (p277): 19.8 调用指定帧的子程序和调用自定义函数
p3-7-8-1 (p277): 19.8.1 调用指定帧的子程序
p3-7-8-2 (p280): 19.8.2 调用自定义函数
p3-7-9 (p283): 习题
p3-8 (p284): 第20章 创建交互界面
p3-8-1 (p284): 20.1 创建复选框
p3-8-2 (p287): 20.2 创建单选钮
p3-8-3 (p291): 20.3 创建列表框
p3-8-4 (p292): 20.4 创建组合框
p3-8-5 (p293): 20.5 创建影片剪辑窗格
p3-8-6 (p294): 20.6 创建文本窗格
p3-8-7 (p297): 20.7 创建菜单
p3-8-8 (p298): 20.8 创建日历
p3-8-9 (p299): 20.9 创建日期显示窗
p3-8-10 (p300): 习题
p3-9 (p301): 第21章 输出和发布Flash 8作品
p3-9-1 (p301): 21.1 保存文件
p3-9-2 (p301): 21.2 导出文件
p3-9-3 (p302): 21.3 发布文件
p3-9-4 (p304): 21.4 导入视频
p3-9-5 (p304): 习题
p4 (p306): 第四篇 三维效果图与三维动画
p4-1 (p306): 第22章 3ds Max 9的常用操作
p4-1-1 (p306): 22.1 3ds Max 9的界面
p4-1-2 (p306): 22.2 重置界面
p4-1-3 (p307): 22.3 设置背景
p4-1-3-1 (p307): 22.3.1 设置单色渲染输出背景颜色
p4-1-3-2 (p307): 22.3.2 设置渲染输出背景图像
p4-1-3-3 (p308): 22.3.3 设置Viewport Background(视口背景)
p4-1-4 (p310): 22.4 渲染输出
p4-1-4-1 (p310): 22.4.1 渲染输出效果图
p4-1-4-2 (p311): 22.4.2 渲染输出动画
p4-1-5 (p312): 22.5 选择对象
p4-1-5-1 (p312): 22.5.1 Selection Filter(选择过滤器)按钮
p4-1-5-2 (p313): 22.5.2 Select Object(选择对象)按钮
p4-1-5-3 (p313): 22.5.3 “Selection Region(选择区域)”按钮
p4-1-6 (p314): 22.6 变换对象
p4-1-6-1 (p315): 22.6.1 移动对象
p4-1-6-2 (p316): 22.6.2 旋转对象
p4-1-6-3 (p317): 22.6.3 缩放对象
p4-1-6-4 (p318): 22.6.4 定量变换对象
p4-1-7 (p320): 22.7 对齐对象
p4-1-7-1 (p321): 22.7.1 Align(对齐)对象
p4-1-7-2 (p322): 22.7.2 Quick Align(快速对齐)
p4-1-8 (p323): 22.8 复制对象
p4-1-8-1 (p323): 22.8.1 变换复制
p4-1-8-2 (p325): 22.8.2 Array(阵列)复制
p4-1-9 (p329): 习题
p4-1-10 (p330): 第23章 实例
p5 (p336): 第五篇 多媒体编辑
p5-1 (p336): 第24章 会声会影12
p5-1-1 (p336): 24.1 会声会影12的界面
p5-1-2 (p337): 24.2 编辑视频
p5-1-2-1 (p337): 24.2.1 在轨道上插入视频
p5-1-2-2 (p340): 24.2.2 在视图中移动和复制视频
p5-1-2-3 (p341): 24.2.3 删除轨道上整个视频和裁剪部分视频
p5-1-2-4 (p341): 24.2.4 设置播放时间段和取消播放时间段
p5-1-2-5 (p342): 24.2.5 如何改变图片显示时间的长短
p5-1-3 (p342): 24.3 编辑标题
p5-1-3-1 (p342): 24.3.1 编辑片头标题
p5-1-3-2 (p343): 24.3.2 将标题插入视频播放过程中或结尾
p5-1-3-3 (p344): 24.3.3 标题设置
p5-1-4 (p346): 24.4 编辑音频
p5-1-5 (p347): 24.5 绘制图形与制作动画
p5-1-6 (p348): 习题
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类型: 图书
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丛书名: 普通高等学校计算机类专业精品教材
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出版日期: 2014.01
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出版社: 武汉:华中科技大学出版社
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页码: 348
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摘要: ...。本篇介绍了图像编辑软件Photoshop和音频处理软件AdobeAudition的使用。第三篇二维动画。本篇介绍了二维效果图制作和二维动画制作软件Flash的基本功能和应用......。本篇介绍了具有人机交互的多媒体编辑软件Authorware和按时间顺序编辑多媒体文件的软件会声会影。
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开本: 26cm
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价格: 48.00
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类型: 报纸
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副篇名: 触网率达98.4%,电商交易额实现3.5亿元
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报纸名称: 内江日报
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出版日期: 2015.06.03
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版次: 第1版:时政
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2 (p1): 第一篇 多媒体技术基础 2 (p1-1): 第1章 多媒体技术的初步认识 2 (p1-1-1): 1.1 多媒体技术的背景与发展历史 2 (p1-1-1-1): 1.1.1 多媒体技术的背景 2 (p1-1-1-2): 1.1.2 多媒体技术的发展 4 (p1-1-2): 1.2 媒体、多媒体、多媒体技术的基本概念 4 (p1-1-2-1): 1.2.1 媒体 5 (p1-1-2-2): 1.2.2 多媒体与多媒体技术 5 (p1-1-2-3): 1.2.3 多媒体技术的媒体元素 7 (p1-1-2-4): 1.2.4 多媒体技术的基本特征 8 (p1-1-3): 1.3 多媒体技术的应用与发展趋势 8 (p1-1-3-1): 1.3.1 关键技术与应用 11 (p1-1-3-2): 1.3.2 发展前景与新媒体 13 (p1-1-4): 习题 14 (p1-2): 第2章 多媒体计算机系统 14 (p1-2-1): 2.1 多媒体计算机系统的层次结构 16 (p1-2-2): 2.2 多媒体计算机硬件系统 16 (p1-2-2-1): 2.2.1 I/O设备 18 (p1-2-2-2): 2.2.2 多媒体存储设备 18 (p1-2-3): 2.3 多媒体计算机软件系统 18 (p1-2-3-1): 2.3.1 多媒体系统软件 19 (p1-2-3-2): 2.3.2 多媒体应用软件 19 (p1-2-4): 习题 20 (p1-3): 第3章 多媒体信息的数字化 20 (p1-3-1): 3.1 声音信息的数字化 20 (p1-3-1-1): 3.1.1 模拟音频 22 (p1-3-1-2): 3.1.2 声音的数字化表示 25 (p1-3-1-3): 3.1.3 数字音频的质量与数据量 26 (p1-3-1-4): 3.1.4 音频文件格式 26 (p1-3-2): 3.2 矢量图形的生成 27 (p1-3-2-1): 3.2.1 矢量图形的特性 28 (p1-3-2-2): 3.2.2 矢量图形的输入与输出 28 (p1-3-3): 3.3 图像信息的获取 29 (p1-3-3-1): 3.3.1 颜色及颜色空间 33 (p1-3-3-2): 3.3.2 位图图像的基本属性 35 (p1-3-3-3): 3.3.3 常见图像文件格式 36 (p1-3-4): 3.4 数字动画技术 36 (p1-3-4-1): 3.4.1 动画基本原理 37 (p1-3-4-2): 3.4.2 动画的分类 37 (p1-3-4-3): 3.4.3 计算机动画系统 38 (p1-3-5): 3.5 视频信息的获取 38 (p1-3-5-1): 3.5.1 视频的获取方法 38 (p1-3-5-2): 3.5.2 视频的基本属性 39 (p1-3-5-3): 3.5.3 视频文件格式 41 (p1-3-6): 习题 42 (p1-4): 第4章 数据压缩技术 42 (p1-4-1): 4.1 多媒体数据压缩技术概述 43 (p1-4-1-1): 4.1.1 多媒体数据压缩的必要性和可能性 43 (p1-4-1-2): 4.1.2 数据冗余的类型 45 (p1-4-1-3): 4.1.3 数据压缩方法的分类 46 (p1-4-1-4): 4.1.4 多媒体数据压缩的评价标准 47 (p1-4-2): 4.2 统计编码的基础 47 (p1-4-2-1): 4.2.1 信息、信息量和熵 48 (p1-4-2-2): 4.2.2 最佳编码定理 48 (p1-4-3): 4.3 常用编码方法 48 (p1-4-3-1): 4.3.1 Huffman编码 51 (p1-4-3-2): 4.3.2 游程编码 52 (p1-4-3-3): 4.3.3 算术编码 55 (p1-4-3-4): 4.3.4 预测编码 57 (p1-4-3-5): 4.3.5 变换编码 59 (p1-4-4): 习题 62 (p2): 第二篇 图像编辑与音频处理 62 (p2-1): 第5章 Adobe Photoshop CS3基础 62 (p2-1-1): 5.1
Alternative description
Ben shu gong fen wu pian. di yi pian, duo mei ti ji shu ji chu. gai pian jian yao jie shao le duo mei ti ying yong fang mian de ji chu zhi shi. di er pian, tu xiang bian ji yu yin pin chu li. gai pian xiang xi jie shao leAdobe Photoshop CS3 heAdobe Audition 3. 0 de shi yong. di san pian, ping mian tu xing yu er wei dong hua. gai pian xi tong jie shao leFlash 8 de shi yong. di si pian, san wei xiao guo tu yu san wei dong hua. di wu pian, duo mei ti bian ji. ben pian jie shao le duo mei ti bian ji ruan jian hui sheng hui ying de shi yong
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